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Instalación

Necesitas dos cosas en tu máquina: la CLI builder (que incluye el engine) y Bun, el runtime en el que se ejecutan los schematics. El SDK en sí se agrega por proyecto — normalmente de forma automática.

Esta guía fue verificada contra la CLI 0.6.0 y el SDK 0.2.x.

Con Homebrew instalado, obtén la CLI (el binario builder) desde el tap:

Terminal window
brew install project-builder-schematics/tap/pbuilder

¿No tienes Homebrew? Descarga el tarball de tu plataforma desde los releases del tap (pbuilder_<version>_linux_amd64.tar.gz y compañía) y coloca builder en tu PATH — sin necesidad de brew.

Los schematics se ejecutan a través de un sidecar de Bun, así que Bun también debe estar instalado:

Terminal window
brew install oven-sh/bun/bun # o bien: curl -fsSL https://bun.sh/install | bash

Normalmente no lo instalas a mano — builder init agrega @pbuilder/sdk a las devDependencies de tu proyecto automáticamente. Para agregarlo manualmente, usa el gestor de paquetes que tu proyecto ya utilice:

Terminal window
npm install -D @pbuilder/sdk # o bien: pnpm add -D / yarn add -D / bun add -d

Con la CLI y Bun en su lugar, estás listo para tu primer schematic.