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Salida y errores de la CLI

La CLI builder es AI-first por diseño: cada comando tiene un modo JSON legible por máquinas, y cada error lleva un código estructurado con sugerencias accionables. Esta página documenta el contrato de salida de cara al usuario — formatos, temas, verbosidad — y la referencia completa de errores y códigos de salida.

La CLI tiene dos formatos de salida, seleccionados por el flag global --output:

Formato Se selecciona con Comportamiento
pretty --output=pretty, o por defecto cuando stdout es una terminal Salida legible para humanos, con tema aplicado: encabezados, rutas y líneas de éxito/advertencia/error renderizadas con el tema de color activo.
json --output=json, o por defecto cuando stdout no es una terminal (pipes, CI) NDJSON para CI/pipes y consumo por IA. Los envelopes legibles por máquinas se escriben en stdout; el “chrome” humano (advertencias, renderizado de eventos del motor) se dirige a stderr para que stdout lleve únicamente el envelope.

Cuando --output no se establece, el formato se autodetecta desde la terminal: una TTY interactiva recibe pretty, un stdout redirigido o en pipe recibe json. Esto hace que builder ... | jq y las invocaciones en CI sean legibles por máquinas sin ningún flag adicional.

builder init acepta adicionalmente un flag booleano local --json que selecciona la misma salida NDJSON, y se combina con --dry-run para obtener un plan estructurado completo de cada operación sin escribir nada (ver la guía de dry-run).

builder execute trata cada token posterior al argumento posicional <collection>:<schematic> como un flag crudo del schematic. Coloca --output, --theme y --verbose antes del posicional:

Terminal window
# Correct — --output is a CLI flag
builder --output=json execute default:my-component --name=button
# Here --output=./dist is passed through to the schematic, NOT to the CLI
builder execute default:my-component --output=./dist

--verbose (global, solo en modo texto) imprime la salida de diagnóstico completa — sanitizada — para fallas de subprocesos y del motor, y habilita líneas de log de nivel debug. Varios remedios de error sugieren re-ejecutar con --verbose para ver la salida completa del subproceso (por ejemplo tras una falla de instalación del gestor de paquetes o una falla de codegen). La salida JSON no se ve afectada por --verbose.

La salida pretty se renderiza mediante una paleta semántica de colores de 8 tokens con variantes claras y oscuras. La apariencia se resuelve a través de una cadena de precedencia de tres niveles:

--theme flag > BUILDER_THEME env > auto-detect
Precedencia Fuente Valores
Más alta Flag --theme light, dark, auto (por defecto)
Media Variable de entorno BUILDER_THEME light, dark
Más baja Autodetección Consulta el color de fondo de la terminal
Terminal window
# Force light via environment variable
BUILDER_THEME=light builder info
# Flag wins over env (appearance = light)
BUILDER_THEME=dark builder --theme=light info

La autodetección es perezosa: un --theme o BUILDER_THEME explícito la omite por completo. En configuraciones inusuales de automatización con PTY, la consulta del color de fondo puede demorar el arranque hasta 5 segundos antes de recurrir al fallback — establece BUILDER_THEME para evitar la detección. Cuando stdout está en un pipe o la terminal no reporta soporte de color, la salida se degrada con gracia a texto plano.

Cada error que emite la CLI incluye:

  • un code estable y legible por máquinas (p. ej. init_config_exists),
  • un mensaje legible para humanos, y
  • una lista de suggestions no vacía — las entradas Fix: son remedios directos, las entradas Note: son contexto.

Algunos códigos también incluyen un reason que distingue variantes del mismo código, y un detail breve y sin rutas (por ejemplo, qué campo falló). Ambos aparecen en la salida JSON; las tablas siguientes indican el reason cuando cambia el remedio.

En modo texto, los errores se renderizan como un bloque fijo en stderr, independientemente de a dónde se redirija stdout. En modo JSON, builder execute escribe en su lugar un envelope de error JSON estructurado en stdout (y el bloque de texto se suprime), de modo que los consumidores automatizados siempre encuentran el error en el stream que están parseando.

Los prompts interactivos para entradas sensibles de un schematic se rechazan fuera de una TTY (engine_non_tty_ask_unavailable) — en scripts y CI, pasa el valor explícitamente con builder execute <collection>:<schematic> --<name>=<value>.

Cada error terminal se resuelve en exactamente una familia de salida:

Código Familia Significado
0 success Sin error.
1 internal Fail-closed — causa no clasificable, códigos *_not_implemented, y todo código no asignado de otra manera.
2 usage Validación de entrada/flag/argumento/estado del workspace en la CLI.
3 config La configuración declarada por el propio proyecto falta, está corrupta o escapa del workspace.
4 sdk Falla en la capa del SDK (@pbuilder/sdk ausente o con versión incompatible).
5 engine Falla en la capa del motor.
130 cancelled SIGINT (Ctrl-C), siguiendo la convención de shell 128+2.

La familia se deriva del error de CLI más externo en la cadena — nunca del código de salida propio de un subproceso envuelto.

Registro completo de códigos de error, agrupados por área. Cuando un código cubre varias situaciones distintas, cada variante de mensaje recibe su propia fila.

Código Salida Mensaje Remedio
cancelled 130 run cancelled Note: re-ejecuta el comando para intentarlo de nuevo
cli_prompt_failed 1 could not read your answer from the terminal Fix: re-ejecuta en una terminal interactiva, o pasa el valor con --<name>=<value>
cli_unknown_flag 2 unrecognised command-line flag Fix: ejecuta --help para ver los flags aceptados
invalid_input 2 input value invalid Note: verifica el valor de la entrada contra su formato esperado
not_implemented 1 command not yet implemented Note: este comando aún no está implementado
collection_manifest_invalid 3 collection manifest not found Fix: verifica que collection.json exista en la ruta registrada
collection_manifest_invalid 3 collection manifest unparseable Note: edita collection.json para corregir el error de sintaxis JSON
Código Salida Mensaje Remedio
init_agent_file_ambiguous 2 both AGENTS.md and CLAUDE.md already contain the pbuilder skill marker — ambiguous which file to update Fix: ejecuta con --force para refrescar el bloque marcador en ambos archivos; o elimina el marcador de uno de los archivos manualmente y re-ejecuta
init_config_exists 2 project-builder.json already exists Fix: ejecuta con --force para actualizar de forma segura — las colecciones, dependencias y settings existentes se preservan; o elimina project-builder.json manualmente y re-ejecuta
init_dir_not_empty 2 target directory is not empty Fix: ejecuta con --force para inicializar de todos modos
init_install_failed 3 package manager install failed Fix: usa --no-install para omitir el paso de instalación y ejecutarlo manualmente más tarde; o re-ejecuta con --verbose para ver la salida completa del subproceso
init_marker_corrupt 3 the pbuilder skill marker block in the agent file is malformed Fix: cierra el bloque con <!-- pbuilder:skill:end -->, elimina las líneas de marcador duplicadas o huérfanas, y luego re-ejecuta
init_not_implemented 1 init mode not yet implemented Note: este modo de init aún no está implementado
init_package_manager_not_found 3 package manager not found Fix: ejecuta con --package-manager para seleccionar uno explícitamente
init_skill_exists 2 skill artefact set already exists (.claude/skills/pbuilder/) Fix: ejecuta con --force para sobrescribir el conjunto completo de artefactos de skill
invalid_input 2 package.json is not valid JSON Fix: corrige los errores de sintaxis de package.json y re-ejecuta
invalid_input 2 package.json <field> field is not a valid string map Note: corrige el campo devDependencies o scripts (por ejemplo, un valor null) y re-ejecuta. Ver Ediciones de package.json

Un init fallido deja en disco las salidas escritas antes del fallo. Una vez corregida la causa, re-ejecuta con --force.

Código Salida Mensaje Remedio
new_codegen_failed 4 @pbuilder/sdk installation could not be resolved for code generation Fix: reinstala el SDK: bun add -d @pbuilder/sdk; o re-ejecuta con --verbose para ver la salida completa del subproceso
new_codegen_failed 4 pbuilder-codegen failed Fix: re-ejecuta con --verbose para ver la salida del codegen. Si indica refusing symbolic-link output, reinstalar no ayuda — ver Salidas que son enlaces simbólicos
new_collection_exists 2 collection already exists Fix: ejecuta con --force para sobrescribir
new_invalid_extends 2 --extends value does not match the required grammar Note: --extends debe tener la forma @scope/pkg:collection
new_invalid_language 2 --language value is not supported Note: --language acepta ts o js
new_invalid_name 2 schematic name is invalid Note: los nombres no pueden contener separadores de ruta, metacaracteres de shell ni bytes nulos
new_mode_conflict 2 incompatible flags combined Note: --inline, --force y --publishable no pueden combinarse de esta manera
new_node_not_found 3 no Node.js binary found Fix: instala Node.js >= 18 y asegúrate de que esté en el PATH, o establece NODE_BINARY
new_not_implemented 1 new mode not yet implemented Note: este modo de new aún no está implementado
new_schematic_exists 2 schematic already exists Fix: ejecuta con --force para sobrescribir
Código Salida Mensaje Remedio
execute_ambiguous_registration 2 registration is ambiguous Note: resuelve la colección o el schematic a un único modo de registro
execute_collection_not_found 2 collection not found in project-builder.json Note: verifica en project-builder.json el nombre de la colección registrada
execute_commit_mode_unsupported 2 commit mode is not supported Fix: usa --commit=never o --commit=always (o --dry-run para never)
execute_invalid_factory_pointer 2 schematic’s factory pointer does not parse Note: edita el factory de collection.json a <module>#<export>
execute_invalid_factory_pointer 2 schematic has both factory.ts and factory.js — ambiguous Note: elimina factory.ts o factory.js de modo que quede solo uno
execute_invalid_factory_pointer 2 schematic is missing a factory.ts or factory.js file Note: crea factory.ts o factory.js en la raíz del schematic
execute_invalid_factory_pointer 2 schematic’s factory pointer is empty or missing in collection.json Note: establece el factory de collection.json a <module>#<export>
execute_invalid_input_value 2 input value is invalid Note: verifica el tipo de la entrada, sus valores de enum y si es de tipo escalar
execute_manifest_path_escape 3 manifest-derived path resolves outside the workspace root Note: busca en el manifiesto una ruta que escape del workspace del proyecto. Si se quitó sdk.root — o --sdk-root / BUILDER_SDK_ROOT ya no están definidos — node_modules/@pbuilder/sdk puede ser un enlace sobrante — confirma que es un symlink, nunca un directorio, y bórralo
execute_manifest_path_escape (path_escapes_manifest_root) 3 manifest-derived path resolves outside the named manifest root Note: busca en el manifiesto una ruta que escape de la raíz del manifiesto indicada
execute_manifest_path_escape (sdk_node_modules_escapes_workspace) 3 node_modules is a symlink that resolves outside the workspace root Note: verifica si node_modules es un symlink que apunta fuera del workspace del proyecto; la nota anterior sobre el enlace sobrante de sdk.root también aplica
execute_missing_required_inputs 2 missing required input(s) Fix: builder execute <collection>:<schematic> --<name>=<value>
execute_project_not_initialized 3 project-builder.json not found Fix: ejecuta builder init para crear project-builder.json; o re-ejecuta con --manifest (o BUILDER_MANIFEST) indicando un directorio que ya tenga uno
execute_project_not_initialized 3 project-builder.json exists but could not be parsed Note: edita project-builder.json para corregir el error de sintaxis JSON
execute_schema_invalid 3 schema.json is present but could not be parsed Note: edita schema.json para corregir el error de sintaxis JSON
execute_schematic_not_found 2 schematic not found in collection Note: verifica en el manifiesto de la colección el nombre del schematic registrado
execute_sdk_link_failed 4 varía según el reason Ver Errores del SDK
execute_sdk_link_path_conflict 4 varía según el reason Ver Errores del SDK
execute_sdk_not_installed 4 varía según el reason Ver Errores del SDK
execute_sdk_root_invalid 4 varía según el reason Ver Errores del SDK
execute_sdk_version_mismatch 4 varía según el reason Ver Errores del SDK
execute_unsupported_registration 2 schematic is registered in a mode execute does not support Note: registra el schematic en modo path o modo colección
execution_failed 5 schematic execution failed Note: revisa la salida propia del schematic más arriba para encontrar la causa subyacente

builder execute verifica el SDK del workspace antes de ejecutar nada (ver Requisito del SDK y Origen del SDK). Cada reason requiere una reparación distinta — solo sdk_absent significa que el SDK realmente falta.

Código Reason Salida Mensaje Reparación
execute_sdk_not_installed sdk_absent 4 @pbuilder/sdk is not installed in this workspace Provee un SDK compatible en node_modules/@pbuilder/sdk (ver más abajo)
execute_sdk_not_installed sdk_dist_incomplete 4 local @pbuilder/sdk distribution is incomplete El paquete está, pero faltan archivos de distribución requeridos — reinstálalo
execute_sdk_not_installed sdk_installation_unreadable 4 local @pbuilder/sdk installation could not be read; check permissions and broken links Revisa los permisos y los symlinks rotos en node_modules/@pbuilder/sdk
execute_sdk_version_mismatch sdk_requirement_invalid 4 @pbuilder/sdk requirement is invalid; correct the selected declaration or configuration Corrige el valor indicado en detail, por ejemplo project-builder.json.sdk.version: expected a numeric version floor
execute_sdk_version_mismatch sdk_requirement_unreadable 4 @pbuilder/sdk requirement could not be read; check package.json permissions and size Verifica que el package.json del workspace sea legible y no exceda el tamaño permitido
execute_sdk_version_mismatch sdk_version_unparseable 4 installed @pbuilder/sdk version is invalid; check the local package.json Inspecciona el version de node_modules/@pbuilder/sdk/package.json
execute_sdk_version_mismatch sdk_version_below_floor 4 installed @pbuilder/sdk version is below the selected requirement; choose a compatible version Instala una versión que cumpla el requisito seleccionado, o corrige el requisito

La CLI no detecta tu gestor de paquetes para estos errores: sus sugerencias listan un comando de instalación local por gestor, y tú eliges uno. Estos comandos modifican package.json y pueden modificar el lockfile:

Gestor de paquetes Comando
npm npm install --save-dev @pbuilder/sdk
pnpm pnpm add -D @pbuilder/sdk
Yarn yarn add --dev @pbuilder/sdk
Bun bun add -D @pbuilder/sdk

Fija una versión cuando necesites instalaciones reproducibles. Las sugerencias también ofrecen la alternativa de apuntar sdk.root a un directorio @pbuilder/sdk existente. Para proveer un SDK sin declararlo, ver Evaluar sin adoptar el SDK.

Estos códigos solo aparecen cuando se indica una raíz externa — con --sdk-root, BUILDER_SDK_ROOT o sdk.root en project-builder.json. Sus mensajes dicen sdk.root sea cual sea de las tres la que indicó la raíz. execute_sdk_version_mismatch aplica a una raíz externa igual que a una instalación local. Ningún mensaje, detail ni campo JSON contiene la ruta configurada: las ubicaciones se reportan respecto de la raíz, como the configured root itself o 2 levels above sdk.root.

Código Reason Salida Mensaje Reparación
execute_sdk_root_invalid sdk_root_value_invalid 4 sdk.root in project-builder.json must be a non-empty string path Define "sdk": {"root": "<directory>"} — absoluta, o relativa a project-builder.json
execute_sdk_root_invalid sdk_root_unsupported_scheme 4 sdk root is not a supported location — a URL or drive letter is not accepted Apunta --sdk-root (o BUILDER_SDK_ROOT) a un directorio local. Solo esas dos fuentes pueden producirlo
execute_sdk_root_invalid sdk_root_unresolvable 4 sdk.root does not resolve to a readable directory Apunta sdk.root a un directorio de paquete @pbuilder/sdk existente y legible
execute_sdk_root_invalid sdk_root_package_mismatch 4 the directory named by sdk.root is not @pbuilder/sdk Apúntalo al directorio del paquete cuyo package.json tiene name @pbuilder/sdk — no a su padre
execute_sdk_root_invalid sdk_root_dist_incomplete 4 the @pbuilder/sdk distribution at sdk.root is incomplete Reinstala o recompila el SDK para que existan dist/bin/pbuilder-runner.js y dist/transport
execute_sdk_root_invalid sdk_root_dependencies_unresolvable 4 the @pbuilder/sdk at sdk.root cannot load its own dependencies detail nombra la dependencia (por ejemplo ts-morph). Apunta sdk.root a una instalación completa, como la que crea bun add -g @pbuilder/sdk — no a una caché del gestor de paquetes
execute_sdk_root_invalid sdk_root_writable_by_others 4 sdk.root itself is writable by its group or by any user Aplica chmod go-w a la raíz para que solo su dueño pueda escribir
execute_sdk_root_invalid sdk_ancestor_world_writable 4 a directory above sdk.root is writable by any user and is not sticky detail indica la profundidad. Aplica chmod o-w a ese directorio, o mueve el SDK bajo un directorio en el que solo tú puedas escribir
execute_sdk_root_invalid sdk_root_untrusted_owner 4 sdk.root, or a directory above it, is owned by another user Mueve el SDK bajo una ruta que te pertenezca a ti o a root
execute_sdk_link_path_conflict sdk_root_local_install_present 4 a real @pbuilder/sdk is already installed at node_modules/@pbuilder/sdk and differs from the configured SDK root Borra node_modules/@pbuilder/sdk para usar la raíz configurada, o deja de configurarla (--sdk-root, BUILDER_SDK_ROOT o sdk.root) para usar el SDK instalado
execute_sdk_link_path_conflict sdk_link_path_occupied 4 node_modules/@pbuilder/sdk is a regular file, so the SDK link cannot be created Borra ese archivo y vuelve a ejecutar
execute_sdk_link_path_conflict sdk_link_path_dangling 4 node_modules/@pbuilder/sdk is a link to a target that no longer exists Borra el enlace roto (confirma que es un symlink, nunca un directorio) y vuelve a ejecutar
execute_sdk_link_path_conflict sdk_link_path_invalid_package 4 node_modules/@pbuilder/sdk is a directory that is not a usable @pbuilder/sdk package Elimina o reinstala node_modules/@pbuilder/sdk y vuelve a ejecutar
execute_sdk_link_path_conflict sdk_scope_dir_occupied 4 node_modules/@pbuilder is a file or a link, so the SDK link cannot be placed inside it Reemplaza node_modules/@pbuilder por un directorio real y vuelve a ejecutar
execute_sdk_link_path_conflict sdk_node_modules_not_a_directory 4 node_modules is a regular file, so the SDK link cannot be created Borra o renombra ese archivo para que node_modules pueda ser un directorio
execute_sdk_link_path_conflict sdk_node_modules_unresolvable 4 node_modules is a symlink that does not resolve to a directory Borra o repara el symlink node_modules y vuelve a ejecutar
execute_sdk_link_failed sdk_link_write_failed 4 the SDK link node_modules/@pbuilder/sdk could not be written Verifica los permisos de escritura en node_modules y node_modules/@pbuilder y vuelve a ejecutar
Advertencia Significado
warn_sdk_root_group_writable Un directorio por encima de la raíz es escribible por el grupo, así que cualquiera de ese grupo podría reemplazar el SDK. La ejecución continúa; el mensaje indica la profundidad y el remedio — chmod g-w a ese directorio, o mover el SDK bajo un directorio en el que solo tú puedas escribir. Las instalaciones globales bajo un prefijo compartido, como el de Homebrew, suelen dispararla.
warn_sdk_root_ambient La raíz vino de BUILDER_SDK_ROOT, no de --sdk-root. El mensaje nombra la variable, nunca la ruta — revisa la propia variable para saber qué SDK se ejecutó.

pbuilder-codegen no se encuentra o se ejecuta otra versión

Sección titulada «pbuilder-codegen no se encuentra o se ejecuta otra versión»

No es un error de builder: viene de tu ejecutor de paquetes (npx, bunx) cuando regeneras tipos a mano. Dos situaciones se parecen:

Situación Qué pasa
@pbuilder/sdk no está instalado El ejecutor no encuentra el binario — instala el SDK
El SDK viene de una raíz externa (sdk.root, --sdk-root o BUILDER_SDK_ROOT) node_modules/@pbuilder/sdk es un enlace que ningún gestor de paquetes instaló, así que no hay shim node_modules/.bin/pbuilder-codegen. El ejecutor reporta que falta el binario aunque el SDK funciona — o, si hay un SDK instalado globalmente, npx puede ejecutar en silencio esa copia global, posiblemente de otra versión. Las versiones recientes de pnpm instalan antes de pnpm exec, lo que escribe un lockfile en el proyecto

Con una raíz externa, ejecuta el script directamente — ver Generación de tipos con sdk.root. builder new schematic no necesita el shim: regenera los tipos desde sdk.root por su cuenta.

Errores y advertencias de --manifest / BUILDER_MANIFEST. Las ubicaciones en detail son relativas a la raíz del manifiesto, como 2 levels above the manifest root.

Código Reason Salida Mensaje Remedio
manifest_root_unsupported_scheme manifest_root_unsupported_scheme 2 manifest root is not a supported location — a URL or drive letter is not accepted Apunta --manifest (o BUILDER_MANIFEST) a un directorio local o a un archivo project-builder.json
manifest_root_unresolvable manifest_root_unresolvable 3 manifest root does not resolve to a usable directory or project-builder.json file Apúntalo a un directorio o archivo project-builder.json existente y legible
manifest_root_untrusted manifest_root_untrusted_owner 3 the manifest root is owned by another user Mueve la raíz del manifiesto bajo una ruta que te pertenezca a ti o a root
manifest_root_untrusted manifest_root_writable_by_others 3 the manifest root itself is writable by its group or by any user Aplica chmod go-w a la raíz del manifiesto para que solo su dueño pueda escribir
manifest_root_untrusted manifest_root_ancestor_world_writable 3 a directory above the manifest root is writable by its group, or by any user without the sticky bit Aplica chmod o-w (o g-w) a ese directorio, o mueve la raíz del manifiesto bajo un directorio en el que solo tú puedas escribir. Una raíz bajo /tmp cae aquí
manifest_root_untrusted manifest_root_is_filesystem_root 3 the filesystem root cannot be named as a manifest root Apúntalo al directorio concreto que contiene project-builder.json
manifest_root_untrusted manifest_root_is_home_directory 3 your home directory cannot be named as a manifest root Apúntalo a un directorio dentro de tu home, no al home en sí
manifest_root_unsupported_command manifest_root_command_unsupported 2 this command does not support –manifest --manifest solo se admite en execute, info y new schematic
manifest_scoped_authoring_refused manifest_scoped_authoring_refused 2 new schematic refuses to author under a named external manifest root Haz cd a ese directorio y ejecuta builder new schematic allí
collection_absolute_path collection_path_absolute 3 a manifest-registered path must be relative to the manifest’s own root Haz que el path registrado sea relativo a la raíz del manifiesto
Advertencia Significado
warn_manifest_root_ambient La raíz del manifiesto vino de BUILDER_MANIFEST, no de un flag. El mensaje indica el directorio resuelto.
warn_manifest_sdk_root_ignored El manifiesto externo declara un sdk.root; se ignora. El mensaje dice que se usó el @pbuilder/sdk instalado en el directorio de trabajo, pero --sdk-root o BUILDER_SDK_ROOT siguen aportando el SDK cuando están definidos.

Una ejecución que falla con engine_native_developer_fault y una nota sobre un split module graph al usar --manifest significa que la raíz del manifiesto, o un directorio por encima, tiene su propio @pbuilder/sdk. Ver Colecciones externas.

Código Salida Mensaje Remedio
info_ambiguous_registration 2 registration is ambiguous Note: resuelve la colección a un único modo de registro
info_collection_not_found 2 collection not found in project-builder.json Note: verifica en project-builder.json el nombre de la colección registrada
info_invalid_factory_pointer 3 schematic’s factory pointer is empty or missing Note: edita el factory de collection.json a <module>#<export>
info_invalid_factory_pointer (path_escapes_manifest_root) 3 schematic’s registered path, factory module, or schema.json resolves outside the named manifest root Note: mantén cada ruta registrada dentro de la raíz del manifiesto
info_manifest_invalid 3 collection manifest not found Fix: verifica que collection.json exista en la ruta registrada
info_manifest_invalid 3 collection manifest could not be parsed Note: edita collection.json para corregir el error de sintaxis JSON
info_project_not_initialized 3 project-builder.json not found Fix: ejecuta builder init para crear project-builder.json; o re-ejecuta con --manifest (o BUILDER_MANIFEST) indicando un directorio que ya tenga uno
info_project_not_initialized 3 project-builder.json exists but could not be parsed Note: edita project-builder.json para corregir el error de sintaxis JSON
info_schema_invalid 3 schema.json is missing or could not be parsed Note: asegúrate de que schema.json exista en la raíz del schematic y sea JSON válido
info_schematic_not_found 2 schematic not found in collection Note: verifica en el manifiesto de la colección el nombre del schematic registrado
Código Salida Mensaje Remedio
engine_non_tty_ask_unavailable 2 sensitive input requires an interactive session Fix: ejecuta en una terminal interactiva, o proporciona el valor con builder execute <collection>:<schematic> --<name>=<value>
engine_not_found 5 schematics engine binary not found Fix: instala la CLI de Angular Schematics: npm install -g @angular-devkit/schematics-cli
engine_version_mismatch 5 schematics engine version below the required floor Fix: actualiza @angular-devkit/schematics-cli a la versión requerida
engine_native_commit_mode_unsupported 5 the native engine adapter does not support dry-run yet Note: hoy solo se soporta CommitMode: always
engine_native_developer_fault 5 native engine execution failed due to a developer-facing fault in the schematic or its inputs Note: revisa las escrituras de archivos y las entradas del schematic para encontrar la causa subyacente
engine_native_invalid_factory_url 5 factory URL is empty or malformed Note: esto indica un defecto interno de cableado en la resolución del factory pointer
engine_native_invalid_plan 5 execute request has no pre-flight plan Note: esto indica un defecto interno de cableado — el pre-flight debe ejecutarse antes del adaptador del motor nativo
engine_native_invalid_sdk_anchor 5 execute plan has no resolved SDK location Note: esto indica un defecto interno de cableado — el pre-flight debe ejecutarse antes del adaptador del motor nativo
engine_native_provisioning_failed 5 the native engine’s runtime could not be provisioned Note: verifica el acceso a la red, el espacio en disco y la verificación de binarios para el runtime del motor nativo
engine_native_system_fault 5 native engine system fault Note: esto indica una falla de sistema del lado del motor — re-ejecuta y repórtala si persiste
engine_native_workspace_inconsistent 5 the workspace may be partially written and is in an inconsistent state Note: inspecciona el workspace manualmente antes de re-ejecutar esta operación
engine_spurious_cancellation 5 engine reported a cancellation with no genuine signal behind it Note: esto indica un defecto del lado del motor — re-ejecuta y repórtalo si persiste
engine_stream_ended_without_terminal 5 engine event stream ended without a terminal event Note: esto indica un defecto del lado del motor — re-ejecuta y repórtalo si persiste